スマスロ リコリコ(リコリス・リコイル)は勝てないのか。導入前から検索されていた機種です。自分はスロット歴通算18年、気づけば借金900万円まで積み上げた人間なので、新台の話題性に飛びついて何度も痛い目を見てきました。
この記事は2026年8月5日時点の公開スペックで書き始め、導入後の解析で数字を更新しています(最終確認は2026年10月9日)。そのうえで、天井まで自力で回したときに何円かかるのか、CZを抜けてATに入る確率は実際どれくらいなのかを計算しました。あわせて、リコリコと同じ「擬似ボーナス連打型」の先行機であるカバネリ2が実際どうなったかも並べています。打つ前に数字を頭に入れてから、座るかどうかを決めてください。
このページは、元専業(借金最大900万円を経験)が「打っていい条件」と「打ってはいけない条件」を数字で判定しています。すぐ下の「先に結論」で判定を、その下の天井・やめどきの表で「今この台に座っていいか」を確かめてください。
打つ日は、その日に使っていい上限額だけを先に財布に分けておくと、天井まで追いかけてしまう事故が減ります。カード数枚と紙幣だけが入る薄い二つ折りなら、上限を超えた分は物理的に持ち歩かずに済みます。
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- 打っていい:通常時はAT間400G台前半から。400Gから天井850Gまで打つと機械割106.1%(設定1)
- 打っていい:上位CZ失敗後は0Gから最大250G(ST間天井が250Gに短縮・天井まで打って機械割103.9%)
- 打っていい:上位ST終了後は100G+α(下パネルが明滅している間)まで。ここでSTを引くと上位STに戻る
- 打つな:通常時の300G未満からの天井狙い。300Gから天井まで打っても機械割100.3%で、ほぼ損得なし
- 打つな:朝一の台を「設定変更後」と決めつけて打つ。外からは分からず、狙い目も媒体で70G〜と170G〜に割れている
- 打つな:ラッシュ直撃や幼少期CZを見て高設定だと粘る。直撃は設定6でも約6,300Gに1回
- 負け額:天井850Gまで自力で約2.7万円。設定1で終日8,000回転なら約1.0万円の負け
天井狙いで長く座る日の持ち物|期待値表をスマホで見ながら打つ日は、先に用意しておくと困りません。スマホの裏に付けてスタンドにもなるカード入れ(iPhone・MagSafe対応)と、電池切れを防ぐモバイルバッテリーです。
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(2026年10月9日 更新)本機は2026年9月7日に導入されました。天井期待値・設定示唆(終了画面・トロフィー・エピソード・上部ランプ)・ラッシュ直撃と幼少期CZの全設定の数値は、導入後に判明したものへ差し替え済みです。(2026年10月18日 追記)駆け抜け後の狙い目(70G〜・AT間170G〜)と、駆け抜け後の台の見分け方を足しました。(2026年11月2日 追記)冷遇の有無と有利区間の仕組み、連続駆け抜けに救済が無いことを足し、駆け抜け後の期待値が未公表なことを再確認しました。
リコリコの天井期待値と狙い目|上位ST後・上位CZ失敗後が浅い
天井は2系統あります。CZ間600G+α(到達でCZ)と、ST間850G+α(到達でST)です。そして、次の3つの状況では天井が短くなります。
| 状況 | ST間天井 | CZ間天井 |
|---|---|---|
| 通常 | 850G+α | 600G+α |
| 設定変更(リセット)後 | 600G | 250G |
| ST駆け抜け後(ST中にボーナス非当選) | 600G | 250G |
| 上位CZ失敗後 | 250G(到達時は成功濃厚のCZ) | − |
| 出典: ちょんぼりすた・スロベース(2026年9月22日確認) | ||
リコリコ(リコリス・リコイル)の駆け抜け後の期待値は?|狙い目は70G〜
リコリコの駆け抜け後の期待値は? 先に答えます。駆け抜け後0Gから打ったときの期待値(機械割)は、11月2日時点でもどの解析サイトも数字を出していません(10月18日にちょんぼりすた・イチカツ・なな徹、11月2日にちょんぼりすた・一撃で再確認)。そのかわり、「何Gから打てば割に合うか」という狙い目は2サイトで出ました。ちょんぼりすたは70G〜、イチカツはAT間170G〜(CZ間なら40G〜)です。0Gからすぐ座るより、少し回った台を拾うのが目安です。
| 項目 | 数字 | 出典 |
|---|---|---|
| 天井(駆け抜け後) | ST間600G+α・CZ間250G | ちょんぼりすた・イチカツ・なな徹 |
| 0Gから打ったときの機械割 | 未公表(11月2日時点) | ちょんぼりすた・イチカツ・なな徹で数字なし |
| 狙い目 | 70G〜STまで | ちょんぼりすた(管理人個人の狙い目) |
| 狙い目 | AT間170G〜/CZ間40G〜 | イチカツ(時給2,000円ライン) |
| 駆け抜ける割合 | STの約4割 | ちょんぼりすた・イチカツ |
| 70GからST間600Gまで自力で回すと | 約1.7万円 | 当サイト計算(ベース約31.8G/50枚) |
| 170GからST間600Gまで自力で回すと | 約1.4万円 | 同上 |
| 0GからCZ間250Gまで自力で回すと | 約7,900円 | 同上 |
2サイトで数字がずれるのは、ものさしが違うからです。ちょんぼりすたは管理人個人の狙い目、イチカツは「1時間あたり2,000円の期待値」を超える位置で線を引いています。どちらも通常時の狙い目(AT間400G台前半〜)よりずっと浅い点は同じで、DMMぱちタウンも駆け抜け後を「積極的に狙っていきたい」と書いています。ただし0Gからの機械割は出ていないので、「駆け抜け後なら必ずプラス」とは言えません。
駆け抜け後の台の見分け方:データカウンターで、初当り(RB信号)のあとにBB信号が1つも付いていない台は、ST駆け抜けの可能性が高い台です(ちょんぼりすた・イチカツで一致)。イチカツは、初当りの次の信号が100G以上離れている台も候補に入れています(駆け抜けたあとにCZを1回挟んだ形で、カウンター上は「2連」に見える)。逆に次の信号が60G以内なら連チャン中の当たりです(イチカツのみ)。BB信号が1つでも付いていると、見分けは難しくなります。
自分なら、駆け抜けがはっきりしている台を70G前後から、ST間600Gまでの約1.7万円を払える日だけ拾います。払えない日は座りません。ここに書いた狙い目は何千回も繰り返したときの平均の話なので、1回ごとの結果は大きくブレます。
状況別の天井期待値|設定1の機械割
解析サイトが出している「その状況から天井まで打ったときの機械割(設定1)」は次のとおりです。100%を超えていれば、設定1でも理論上はプラスになる境目です。
| 状況(設定1) | 天井までの機械割 |
|---|---|
| 300Gから天井850Gまで | 100.3% |
| 400Gから天井850Gまで | 106.1% |
| 上位CZ失敗後0Gから天井250Gまで | 103.9% |
| 上位ST終了後0Gから天井850Gまで | 105.1% |
| 50Gから(100Gのゾーン狙い) | 105.7% |
| 150Gから(250Gのゾーン狙い) | 101.0% |
| 出典: ちょんぼりすた・スロベース(2026年9月22日確認) | |
「リコリコ 天井期待値」で調べている人がいちばん知りたいのはこの表だと思います。ただし、ここに出ているのは何千回も繰り返したときの平均です。400Gから850Gまで回すと、自力なら450G分=約1.4万円(ベース約31.8G/50枚から計算)を入れることになり、1回ごとの結果は大きくブレます。
もうひとつ大事なのは、上位ST終了後の100G+αは「引き戻し」の区間だということです。この間にSTを引けば上位STへ戻るので、ここで即ヤメすると一番価値のある区間を捨てることになります。逆に言えば、100G+αを過ぎた台は普通の台に戻っているということでもあります。
ここまでをまとめると、リコリコは「直前に何があったか」で台の価値が大きく変わる台です。見た目のゲーム数が浅くても、上位CZに失敗した直後なら天井はたった250Gです。
長く座る日の補給|台の前で片手で取れるもの
天井狙いや上位後の様子見は、天井まで付き合うと2〜3時間かかります。食事休憩は店ごとに時間や回数の決まりがあって、取りにくい日もあります。空腹のまま「あと100G」を決め続けないように、カバンに1つ入れておけるものを3つだけ選びました。どれもメーカーの定番品で、Amazonが販売しているものです。
① ゼリー飲料 キャップ付きのパウチなので、片手で飲めてフタも閉められます。6個入りを1つ買っておいて、打つ日に1個持っていく使い方です。
② 栄養バー 1箱4本入りで、休憩のたびに分けて食べられます。箱のままカバンに入れても潰れにくい形です。
③ ガム ボトル入りなので、何粒か出してポケットに入れておけます。データカウンターを見ながら待つ時間の口さみしさに。
※台の前での飲食や持ち込みのルールは店ごとに違います。打つ前に店の案内を確認してください。※このブロックには広告(Amazonアソシエイトのリンク)を含みます。Amazonのアソシエイトとして、スロプードットコムは適格販売により収入を得ています。
リコリコのやめどき(やめ時)早見表|AT後・上位後・駆け抜け後
ここまでの数字を、席を立つ判断だけに絞って1枚にまとめます。
| 状況 | やめどきの判断 |
|---|---|
| AT(リコリスラッシュ)終了後 | 引き戻しを見てからヤメ |
| 上位ST終了後 | 100G+αまでは引き戻し区間(ここでSTを引くと上位STへ戻る)。即ヤメしない。100G+αを過ぎたら通常の判断へ |
| 上位CZ失敗後 | ST間天井が250Gに短縮。250Gまで自力なら約7,900円 |
| ST駆け抜け後 | CZ間250G・ST間600Gに短縮。CZ間250Gまでを見てから判断 |
| 天井850G+αの手前 | 残りG数と投資額を突き合わせる。850Gまで自力なら約2.7万円 |
| 設定変更濃厚台(ST間600G・CZ間250G) | 短縮されるぶん狙い目のボーダーも下がるが、ST間600Gまで自力なら約1.9万円かかる |
| CZに入るのにATへ行かない | CZ1/198.7に対しAT1/328.8。CZを抜けられないのは普通に起こる |
| 当日の投資が上限に到達 | 台の状態に関係なくヤメ。≫今夜できる損切り・止血の手順 |
ベースは約31.8G/50枚。AT純増8.4枚/Gはブレ幅が大きいという意味なので、天井に届く前に上限額へ到達することのほうが多くなります。
天井狙いや上位後の様子見で長く座る日は、時間より先に消耗するのがスマホの電池と財布の中身です。実際に使えたものだけをまとめた記事があります。
AT後・上位後のやめどきをゲーム数で整理|狙い目のボーダー
「リコリコ やめどき」「リコリコ 上位後」で調べている人向けに、導入1か月ぶんの解析を状況別に整理し直しました。席を立つ判断を、ゲーム数と投資額で決めるための表です。出典は、ちょんぼりすた・一撃・イチカツ・なな徹(2026年10月5日に確認)です。
| 状況 | 見るゲーム数 | 自力で回した投資額 | 判断 |
|---|---|---|---|
| AT(リコリスラッシュ)終了後 | 最低100G | 約3,100円 | 即ヤメは厳禁。引き戻しの有無を見てから判断する |
| 上位ST終了後 | 100G+α(下パネルが明滅している間) | 約3,100円 | この間にSTを引くと上位STへ復帰する。明滅が消えたら通常の判断に戻す |
| 上位CZ失敗後 | 0Gから最大250G | 約7,900円 | ST間天井が250Gに短縮。ゲーム数に関係なく拾える状況(0Gから天井まで打って機械割103.9%・設定1) |
| ST駆け抜け後 | CZ間250G/ST間600G | 約7,900円/約1.9万円 | ゲーム数だけでなく、スタンプカードと示唆演出で引き戻しを見極める。スタンプカードが出ていれば、MAX(12回リプレイ)までフォローを検討する |
投資額は、ベース約31.8G/50枚(等価で1,000円あたり約31.8G)から「ゲーム数 ÷ 31.8G × 1,000円」で出しています。
通常時の天井狙いのボーダーは、媒体ごとに基準(時給や機械割)が違うため、ゲーム数に幅があります。共通しているのは、AT間は400G台前半から期待値がプラスに乗ることです。400Gから天井850Gまで打った場合の機械割は106.1%(設定1・一撃・なな徹・ちょんぼりすた)。時給2,000円を基準にしたイチカツは420G〜、ST連チャン後の基準で480G〜と書くサイトもあります。420Gから850Gまで自力で回すと、430G分で約1.35万円です。
設定変更後(朝一)の狙い目は、70G〜とする媒体と170G〜とする媒体に割れています。基準が違うだけで、どちらも浅いゲーム数から打てる点は一致しています。ただし、朝一の台が本当に設定変更後かどうかは外から分かりません。
(2026年10月12日 追記)浅いゲーム数から打てる理由も出てきました。一撃は10月12日の更新で、設定変更後は天井の短縮に加えて内部でゲーム数の加算抽選も行われ、設定1でも出玉率100%超えが期待できると書いています(10月12日時点で確認できたのは一撃の1サイトのみ)。ただし、朝一の台が設定変更されたかを外から見抜く方法は、今も公表されていません。「リセットっぽいから」で打つ場合も、その日の投資額の上限は先に決めてください。
もう1つ、上位ラッシュ(ウォールナットハック後のリコリスラッシュ50)が終わったあとに天井が短くなる確率には設定差があります(一撃・10月12日確認)。設定1で11.7%、設定6で23.4%です。250G・400G・600Gへの短縮は設定6が設定1の3倍以上ですが、設定1でも10回に1回は短縮が起きるので、これ1つで高設定とは言えません。なお、ラッシュ駆け抜け(リコリスラッシュ20後)は設定に関係なく天井短縮(最大600G)です。
ここに書いた数字は、設定1で何千回も繰り返したときの平均です。1回ごとの結果は大きくブレるので、狙い目に届いていても、その日の投資額の上限を超えたらヤメという線は変わりません。
≫同じアニメ系の新台|青ブタの天井899G・天井期待値・上位後のやめどきを見る
リコリコに冷遇はある?|解析サイトは未確認・上位後は有利区間を見る
リコリコの冷遇は、11月2日時点でメーカーも解析サイトも認めていません(一撃・ちょんぼりすたで確認)。「上位のあとは出ない」「冷遇に入った」という声は、Xやネットの口コミ・掲示板に打ち手の体感として多く出ていますが、どちらの解析サイトにも「冷遇」という状態や、その抜け方は書かれていません。
そのかわり、2サイトで一致して書かれているのが有利区間(出玉を出せる区間)がリセットされるタイミングです。「上位後に出ない」と感じる挙動は、この有利区間の仕組みと重なっています。
| 見る点 | 分かっていること | 出典 |
|---|---|---|
| 冷遇という状態 | 公表なし(11月2日時点) | 一撃・ちょんぼりすたに記載なし |
| 有利区間がリセットされるタイミング | 設定変更時/上位ラッシュ中の1000pt到達後の終了時の一部/上位CZ成功時の一部/Legendary Lycoris後のボーナス終了時の一部/エンディング終了時 | 一撃・ちょんぼりすた |
| 外から分かるリセット | 上位CZ成功後にエピローグを通らずラッシュ準備画面へ行ったときと、エンディング終了時の2つだけ | 一撃・ちょんぼりすた |
| リセット後の恩恵 | 上位ラッシュかLegendary Lycoris突入が濃厚(設定変更時を除く) | 一撃 |
| 連続で駆け抜けたときの救済 | 無い(駆け抜けた回数に応じた救済機能は非搭載) | 一撃 |
| 上位ラッシュ後の引き戻し | 100G+α(下パネル明滅中)。終了時に成否が決まっているのではなく、その間のレア役・ゲーム数で抽選 | 一撃・ちょんぼりすた |
上位後に「冷遇明け」を待って粘らない
ここから言えることは1つです。有利区間が切れたかどうかは、2つの場面を除いて外から見抜けません。だから「そろそろ冷遇が明けるはず」と追加投資する判断には根拠がありません。上位ラッシュ後に見るのは引き戻し区間の100G+α(自力で約3,100円)までで、下パネルの明滅が消えたら、ほかの台と同じ天井狙いの基準(AT間400G台前半〜)に戻してください。
「駆け抜けが連続する」「駆け抜けが多すぎる」と感じるのも同じです。STの約4割は駆け抜けるうえ(ちょんぼりすた・イチカツ)、何回続けて駆け抜けても救済は入りません(一撃)。駆け抜けのたびに天井はST間600G・CZ間250Gへ短くなりますが、「次こそ」を理由に投資を足すのは、0Gから打ち直すのと同じです。
なお、高設定でも上位ラッシュ後に大きく減ったという口コミもあります(DMMぱちタウンの評価欄・11月1日)。体感の報告なので数字としては扱いませんが、「高設定なら上位後も安心」とは言えない、という点だけは押さえておいてください。
リコリコの設定判別と高設定挙動|終了画面・トロフィー・直撃の設定差
「リコリコ 設定判別」「高設定挙動」「設定差」で調べている人向けにまとめます。朝から数えられる設定差はCZ出現率とAT初当たり確率の2つです。そのほかの設定示唆は、どれもATを引いたあとに見えるものです。
| 設定 | CZ出現率 | AT(リコリスラッシュ)初当たり |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/198.7 | 1/328.8 |
| 設定2 | 1/196.9 | 1/323.4 |
| 設定3 | 1/191.3 | 1/312.1 |
| 設定4 | 1/183.3 | 1/288.3 |
| 設定5 | 1/175.9 | 1/271.6 |
| 設定6 | 1/169.4 | 1/256.7 |
| 出典: 一撃 | ||
CZ出現率は設定1と6で約1.17倍、AT初当たりは約1.28倍。設定3(1/312.1)と設定4(1/288.3)のあいだに段差があるので、狙うなら設定4以上かどうかの見極めになります。
CZは1/200前後と軽いので回数は溜まりやすいのですが、1.17倍という差は1日回してもまだ運の範囲に埋もれます。ATのほうは分母が300前後で、こちらはさらに回数が足りません。
(2026年9月22日 更新)9月9日の時点では「示唆演出はあるが中身は未判明」と書いていました。その後、ST終了画面とサミートロフィーの示唆内容、ラッシュ直撃と幼少期CZの設定差が公開されたので、ここにまとめます。
リコリコの設定示唆|ST終了画面とサミートロフィー
ST(リコリスラッシュ)が終わったときの画面で設定が示唆されます。たきなのラッシュならたきな、千束のラッシュなら千束の制服画面が基本で、これと食い違う画面が出たら設定4以上濃厚です。
| ST終了画面 | 示唆 |
|---|---|
| たきな(制服)/千束(制服) | 基本パターン(ラッシュのキャラと一致する場合) |
| たきな(私服)/千束(私服) | ラッシュのキャラと一致なら高設定期待度アップ(弱)・食い違えば設定4以上濃厚 |
| 千束&たきな(ドレスコード) | 高設定期待度アップ(強) |
| 押上の風景 | 設定2以上濃厚 |
| ロボ太 | 設定4以上濃厚 |
| ハワイ | 設定6濃厚 |
| 出典: ちょんぼりすた・スロベース(2026年9月22日確認) | |
終了画面には、サミー機でおなじみのトロフィーが出ることもあります。
| サミートロフィー | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| キリン柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
| 出典: ちょんぼりすた・スロベース(2026年9月22日確認) | |
9月22日の時点では「エピソードと上部ランプは中身が調査中」と書いていましたが、10月9日時点で中身も出ました(一撃)。
- 初当りのプロローグ・エピソードボーナス:エピソードの種類で示唆。EP3以上で高設定のチャンス、EP4が出れば高設定に期待
- 筐体上部ランプ(エンディング中や、ボーナスで1000pt到達後のレア役で発光):青・黄は基本、緑=高設定示唆(弱)、赤=高設定示唆(強)
- 共通ベル:高設定ほど出現率が上がる(数値は一撃の判別ツールに掲載)
どれも「出たら期待できる」示唆で、出なかったから低設定とは言えません。
リコリコの高設定挙動|ラッシュ直撃は約3.6倍・幼少期CZは約1.9倍
倍率だけ見ると大きいのが、この2つです。
| 設定 | ラッシュ直撃(CZを経由せずSTに当選) | 幼少期CZ(ファーストリコリス) |
|---|---|---|
| 1 | 1/22,429.5 | 1/3,965.0 |
| 2 | 1/19,006.5 | 1/3,706.6 |
| 3 | 1/15,454.1 | 1/3,107.3 |
| 4 | 1/10,809.3 | 1/2,925.9 |
| 5 | 1/7,809.6 | 1/2,425.8 |
| 6 | 1/6,263.7 | 1/2,084.8 |
| 設定1と6の差 | 約3.6倍 | 約1.9倍 |
| 出典: 一撃(2026年10月9日確認・設定2〜5もここで公開)、ちょんぼりすた・スロベース(設定1と6は9月22日確認) | ||
ただし分母を見てください。ラッシュ直撃は設定6でも約6,300ゲームに1回です。1日8,000ゲーム回しても1回見られるかどうかで、「直撃したから高設定」とは言えません。幼少期CZも設定6で約2,100ゲームに1回です。高設定挙動として使えるのは、「引けたら少し期待できる」までです。
結局、朝から数えられるのはCZ出現率(約1.17倍)とAT初当たり(約1.28倍)の2つだけです。ロボ太・金トロフィーのような確定系が出ない限り、設定4以上を打っている確信は持てない台だと考えてください。
解析をもっと細かく見たいとき|攻略誌と小役カウンター
このページの設定判別は、解析サイトに出ている数字だけで書いています。すべての示唆演出や細かい小役確率まで手元で確かめたいなら、攻略誌の最新号が早いです。新台の解析は号ごとにまとまって載ります(載っている機種は号によって違うので、目次で確認してください)。
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スマスロ リコリコ(リコリス・リコイル)の基本スペック
まず全体像から整理します。数値の出典はスロベース(slobase.jp)とP-WORLD公式で、2026年8月5日時点で確認できたものです。
| 正式名称 | スマスロ リコリス・リコイル |
| 通称 | リコリコ(P-WORLD表記はLリコリコ) |
| メーカー | サミー |
| 導入日 | 2026年9月7日(月) |
| 導入台数 | 全国20,000台 |
| AT名称 | リコリスラッシュ |
| AT純増 | 約8.4枚/G |
| 天井 | 850G+α(設定変更時は600G+α) |
| ベース | 50枚あたり約31.8G |
| 機械割 | 97.9%(設定1)〜114.6%(設定6) |
導入台数20,000台は9月導入組で最大です。台数が多いということは、それだけホールに設置されて長く回されるということでもあります。話題性で埋まる期間が終わったあと、どういう設定で据えられるかまで含めて見ておきたいところです。
設定1の機械割97.9%とAT初当り1/328.8|設定別スペック一覧
設定ごとの数値は以下のとおりです。この表が以降の計算の土台になります。
| 設定 | 機械割 | AT初当り | CZ確率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 97.9% | 1/328.8 | 1/198.7 |
| 設定2 | 98.9% | 1/323.4 | 1/196.9 |
| 設定3 | 101.3% | 1/312.1 | 1/191.3 |
| 設定4 | 106.1% | 1/288.3 | 1/183.3 |
| 設定5 | 110.4% | 1/271.6 | 1/175.9 |
| 設定6 | 114.6% | 1/256.7 | 1/169.4 |
注目してほしいのは3点あります。設定1と設定2がどちらも100%を割っていること、プラスに乗るのは設定3の101.3%からであること、そしてAT初当りの設定差が設定1と設定6で約1.28倍しかないことです。
1.28倍という数字は、設定判別の観点では厳しい部類に入ります。1/328.8と1/256.7の差を初当り回数で体感できるようになるには、相当な回転数が必要になるからです。半日打った程度では、設定1と設定6の初当りペースは普通に入れ替わります。
クズ管理人自分はこの「設定差が薄い台を設定判別しようとして粘る」パターンで何十万も溶かしてきた。差が1.28倍しかない台で午前中の挙動を根拠に高設定だと思い込むのは、ほぼ願望だ。
天井850Gまで自力で回すと約2.7万円|ベースから投資額を出す
ここがこの記事で一番伝えたい数字です。機械割の話ではなく、実際に財布から出ていく金額を出します。
ベースは50枚あたり約31.8Gです。つまり1,000円(50枚)で約31.8回転しか回りません。1ゲームあたりの消費は50÷31.8で約1.57枚、等価なら1ゲームおよそ31円になります。
この台の天井は850Gです。当たらずに天井まで自力で行くと、通常時の消化だけで約1,340枚、金額にしておよそ2.7万円の投資になります。設定変更後の600G天井でも約940枚、およそ1.9万円です。
天井到達1回で2.7万円が飛ぶ台だと理解したうえで座るかどうかで、その日の結果はまったく変わります。負け額のほうから逆算すると、こうなります。
| 負け額 | 通常時の消化に換算 | 天井到達の回数に換算 |
|---|---|---|
| 3万円 | 約950G | 約1.1回 |
| 5万円 | 約1,590G | 約1.9回 |
| 10万円 | 約3,180G | 約3.7回 |
この換算はATを引いても出玉の戻りがまったく無かった場合の下限値です。実際には多少は戻るので、同じ負け額に到達するにはこれより多く回していることになります。裏を返せば、10万負けという報告が出るとしたら、それは「天井を3回以上踏みながら戻りが薄かった日」の姿だということです。
1日で天井を3回踏むのは、決して珍しい引きではありません。だから導入後に「リコリコで10万負けた」という報告が出たとしても、それは事故ではなく、このスペックから普通に出てくる範囲の数字になります。
コイン単価は3.2円と3.9円で出典が食い違っている
この機種の情報でひとつ注意点があります。この機種のコイン単価は、参照する媒体によって数字が違います。
| 出典 | コイン単価 | 備考 |
|---|---|---|
| スロベース | 3.2円 | 設定1として掲載 |
| 業界コラム | 3.2円 | 設定1。「中単価帯のスペック」と評価 |
| 1ゲキ | 約3.9円 | 新台発表時のレポート記事 |
3.2円と3.9円では約22%の開きがあります。発表時点の暫定値がその後に更新された可能性はありますが、どちらが正しいかを断定できる一次資料は確認できていません。この記事ではどちらか一方に丸めず、出典別にそのまま併記します。
そのうえで、前の章で出した「天井まで約2.7万円」という金額は、コイン単価ではなくベース(50枚あたり31.8G)から計算しています。ベースは通常時の消化ペースそのものなので、コイン単価の食い違いに影響されません。不確かな数字を使わずに済むよう、あえてこちらを軸にしました。
上限額を先に決める人は、軍資金だけを入れる小型の財布を使うと、使いすぎを物理的に止められます。ホールには、この財布だけを持って入ります。



導入前の解析値は、あとから静かに書き換わることがある。自分は昔、発表直後の数字を信じて初日から突っ込んで、あとで別の数字が出てきて青くなったことが何度もある。
「第3の擬似ボ連打機」として見る|先に出たカバネリ2との比較
リコリコは、業界メディアでカバネリ・防振りに続く「第3の擬似ボ連打機」と位置づけられています。人気のゲームフローを踏襲した機種、という扱いです。
ここが打つ前に見ておく価値のあるポイントで、同じ系譜の先行機がどうなったかは、すでに答えが出ています。同じサミー系の擬似ボーナス連打機であるカバネリ2と並べます。
| 項目 | カバネリ2(先行機) | リコリコ |
|---|---|---|
| 設定1機械割 | 97.5% | 97.9% |
| AT純増 | 約6.0枚/G | 約8.4枚/G |
| 天井 | 996G+α | 850G+α |
| ベース | 約31.4G/50枚 | 約31.8G/50枚 |
| 天井まで自力 | 約3.2万円 | 約2.7万円 |
| 設定1初当り | ボーナス1/254.2・ST1/422.5 | AT 1/328.8 |
数字を並べると、リコリコのほうが天井が浅く、必要投資も5,000円ほど軽いことが分かります。ここだけ見れば改善しているように見えます。
純増8.4枚/Gは「勝ちやすい」ではなくブレ幅が大きいという意味
問題は純増です。リコリコの約8.4枚/Gは、カバネリ2の約6.0枚/Gの1.4倍にあたります。
一方で、設定1の期待収支はほとんど変わりません。機械割97.9%は「投入されたメダル100枚に対して97.9枚が返る」という意味なので、投入枚数の2.1%が理論上の負け分です。3枚がけなので8,000回転なら投入は24,000枚、その2.1%は約504枚で、金額にするとおよそマイナス1.0万円。カバネリ2の同条件がマイナス約1.2万円なので、差は2,000円しかありません。
つまり期待収支はほぼ同じなのに、1回のATで動く枚数だけが1.4倍になっているということです。これは勝ちやすさの改善ではなく、上下の振れ幅が広がったという話です。プラスに振れた日は派手に出ますが、マイナスに振れた日も同じだけ深く沈みます。
実際、先行機のカバネリ2では理論値のマイナス1.2万円に対して、5万負け・10万負け・16万負けといった報告が並びました。負け額の正体は機械割ではなくブレ幅のほうです。純増が1.4倍のリコリコで、この構造が軽くなる理由はありません。
CZ突破率は公表値からの逆算で約60%(設定1)
公表されているCZ確率とAT初当り確率から、CZを抜けてATに入る割合を逆算できます。設定1はCZが1/198.7、AT初当りが1/328.8なので、CZ突破率は約60%という計算になります。設定6は1/169.4と1/256.7で約66%です。これは公表値からの逆算による推測値で、メーカー発表の数値ではありません。
この約60%という数字は、カバネリ2でいちばん出現する無名CZの突破率36%と比べると、かなり通りやすい部類です。カバネリ2はCZとSTの二重関門でしたが、リコリコは関門が実質1つに整理されている構造だと読めます。
ただし通りやすさは初当りの軽さとは別です。AT初当り自体は1/328.8とカバネリ2のボーナス1/254.2より重く、そこに天井850Gの2.7万円が乗ってきます。関門が減っても、当たるまでの投資は軽くなっていません。
据え置きの台を打つかどうかの判断基準
新台の時期を過ぎると、ホール側が設定を上げずに据え置く傾向があると業界内で一般的に指摘されています。特定のホールがそうだと断定するものではありませんが、経験則として知っておいて損はありません。
リコリコは設定1と設定2がどちらも100%割れです。据え置きの台を掴んだ場合、長期的にはマイナスに向かう台を回し続けることになります。それでも打つなら、勝つための狙い目ではなく負け額を止めるための線引きを先に決めておいてください。
| 状況 | 判断の目安 |
|---|---|
| 投資が2.7万円に届いた | 天井1回ぶんを丸ごと使った状態。ここを最初の撤退ラインに置く |
| CZを2回続けて失敗した | 突破率が約60%なら2連続失敗は16%程度で普通に起こる。ただし投資は確実に減っている |
| 初当りを引いたのに戻りが薄い | 純増8.4枚/Gでも短く終われば投資は回収できない。取り返そうとして追わない |
| 負けを取り返す目的で追加投資している | 台の問題ではなくなっている。その日はやめる |
最後の1行がいちばん大事です。自分が900万円まで行った原因は、機械割でもCZ突破率でもなく、負けを取り返そうとして座り続けたことでした。



新台は情報が少ないぶん、自分の引きが悪いのか台が重いのか判断できない。その状態で粘るのがいちばん危ない。自分は初日に突っ込んで、後から数字を見て青くなるのを何度も繰り返した。
長時間ホールにいると、それだけ判断力も落ちます。持ち物を絞って、上限額だけを財布に入れて、それ以外は持ち込まない。ホールで使う道具の選び方をまとめました。
導入後に判明したことと、まだ分からないこと
(2026年10月9日 更新)この記事は2026年8月5日時点の公開情報で書き始め、2026年9月7日の導入後に判明した解析を順に追記しています。設定示唆(ST終了画面・サミートロフィー・エピソード・上部ランプ)、ラッシュ直撃と幼少期CZの全設定の数値、状況別の天井期待値は判明したので、前半の「設定判別と高設定挙動」に反映しました。10月9日時点でまだ分かっていない項目は次のとおりです。
- 朝一のステージでリセットを見抜く方法(10月12日時点でも非公開。設定変更後はAT間天井が600G・CZ間天井が250Gに短縮され、内部のゲーム数加算抽選で設定1でも出玉率100%超えが期待できる、という点までは判明=一撃のみ)
- コイン単価の確定値(3.2円と3.9円のどちらに収束するか)
- 実際の設定状況(設定3以上がどれだけ使われているか。ホールごとの差が大きく、まとまった一次データは確認できていない)
- CZ突破率の実測値と、逆算値の約60%とのズレ
- ATが1回で何枚出ているのか、純増8.4枚/Gが体感どう出るか
- SNSでの評価(導入前は原作ファンの期待とスペックへの辛口意見が混在していました)
公表数値だけで「勝てる」「勝てない」を断定するつもりはありません。確認できた数字と、そこから計算できることだけを書いています。
同じ2026年9月7日には、あと4機種が同時に導入されました。そのうちタコスロは「機械割100.7%」が完全攻略時の条件付きの数字、モグモグ風林火山は前作からコイン持ちが約27%悪化と、どちらも数字の読み方に注意が要る台でした。
まとめ|スマスロ リコリコが勝てないと言われる理由
- 設定1と設定2がどちらも100%割れ(97.9%・98.9%)。プラスに乗るのは設定3の101.3%から
- ベース50枚あたり約31.8Gなので、天井850Gまで自力で行くと約2.7万円。10万負けは天井3.7回ぶんに相当する
- 設定1の期待収支は8,000回転で約マイナス1.0万円。実際の負け額との差を埋めているのはブレ幅であって機械割ではない
- 純増8.4枚/Gは先行機カバネリ2の1.4倍。期待収支はほぼ同じなので、これは勝ちやすさではなく振れ幅の拡大を意味する
- AT初当りの設定差は設定1と設定6で約1.28倍しかなく、短時間の設定判別は成立しにくい
- コイン単価は出典によって3.2円と3.9円で食い違ったまま。確定値が出たら差し替える
導入台数20,000台の大型機種なので、9月はどのホールに行っても目に入ります。それでも、上の数字を頭に入れてから座るかどうかを決めれば、少なくとも「知らずに天井を3回踏んだ」という負け方は避けられます。
もし新台の情報を追いかけること自体がしんどくなっているなら、距離を置く方法を先に知っておくのも一つの手です。
そして、負けが給料や生活費に食い込み始めているなら、それはもう台の問題ではなくお金の側の問題です。台を選び直しても、積み上がった負けは減りません。ギャンブルでつくった借金でも、任意整理なら理由は問われません。本名を言わずにLINEで相談でき、全国対応で相談料は0円です。
※本記事は一般情報の提供を目的としており、特定の遊技を推奨するものではありません。数値は2026年10月9日時点で確認できた公開情報に基づく参考値で、実戦結果を保証するものではありません。
打つ日の持ち物と、負けた日の出口
天井狙いや設定判別で長く座る日は、スマホで期待値表を見ながら、財布・スマホ・バッテリーを手元に置いて打つことになります。両手が空くショルダーバッグにまとめておくと、席を立つたびに荷物を抱える手間がなくなります。
負けが込んで、返済や生活費が回らなくなっているなら、台の選び方より先にお金の側を止めるほうが先です。



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