「ゴブリンスレイヤーⅡって本当に勝てないのか」という検索で、ここにたどり着いた方も多いのではないでしょうか。自分も借金900万円まで積み上げた一人として、この記事では数字で「なぜ勝てないのか」を徹底解説します。
結論から言うと、設定1の機械割は97.6%です。これは1日8,000ゲーム回転させたとき、平均約1.15万円の損失が発生することを意味しています。週2回打てば月約9.2万円、年間で約120万円の負け続けになるマシンです。
このページでは、設定別機械割・天井到達コスト・ホール設定分布といった数字を駆使して、「ゴブスレ2はなぜ勝てないのか」の全体像をお示しします。さらに、月3万円の負けが借金900万円に積み上がるメカニズムも解説しますので、最後まで読んでみてください。
このページは、元専業(借金最大900万円を経験)が「打っていい条件」と「打ってはいけない条件」を数字で判定しています。すぐ下の「先に結論」で判定を、その下の天井・やめどきの表で「今この台に座っていいか」を確かめてください。
打つ日は、その日に使っていい上限額だけを先に財布に分けておくと、天井まで追いかけてしまう事故が減ります。カード数枚と紙幣だけが入る薄い二つ折りなら、上限を超えた分は物理的に持ち歩かずに済みます。
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- 打っていい:AT間(最大天井1500G)は等価・持ちメダル700G〜(5.6枚交換の現金投資は750G〜・DMMぱちタウン・時給2,000円の目安)
- 打っていい:期待時給に目をつぶるなら等価550G付近からでも打てる(DMMぱちタウン)
- 打つな:550G未満からの天井狙い。0Gから1500Gまで追えば約4.9万円で、恩恵を足しても赤字になりやすい
- 打つな:AT終了後100Gを回さずに即ヤメ。引き戻しと宿命バトルストックの権利を次の人に渡す(DMMぱちタウン)
- 負け額:設定1(機械割97.6%)で終日8,000回転なら約1.2万円の負け
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ゴブリンスレイヤーⅡのスペック概要【まず数字から見る】
ゴブリンスレイヤーⅡは、2026年2月に藤商事がリリースしたスマスロ機種です。設定1から設定6まで6段階の設定があり、ホール側がどの設定を導入するかで、プレイヤーの期待値は大きく変わります。
なお、正式表記はローマ数字のゴブリンスレイヤーⅡですが、検索やホールの案内では算用数字のゴブリンスレイヤー2、SNSでは略してゴブスレ2と書かれることが多い台です。この記事では読みやすさを優先してゴブスレ2と書く箇所が多くなりますが、ゴブリンスレイヤー2の評価もやめどき(やめ時)も、すべて同じ台の話です。
まず、設定別の機械割を見ていきましょう。
| 設定 | 機械割 | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 97.6% | 低 |
| 設定2 | 98.7% | 低 |
| 設定3 | 100.4% | 中 |
| 設定4 | 約104%(推定値) | 中 |
| 設定5 | 約108%(推定値) | 中 |
| 設定6 | 113.2% | 高 |
出典: DMMぱちタウン、藤商事公式、一撃(設定4・5は公表値未確認のため類似機種からの推定値)
設定1・2の機械割97.6%~98.7%は、スマスロ業界では「負け機械」の典型です。この数値では、長時間プレイしても資金がじわじわと減っていく構造が避けられません。
次に、AT初当り確率を見ます。
| 設定 | AT初当り確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/542 |
| 設定2 | 1/526 |
| 設定3 | 1/506 |
| 設定4 | 1/453 |
| 設定5 | 1/418 |
| 設定6 | 1/402 |
出典: DMMぱちタウン、一撃
設定1の初当り確率は1/542です。これは平均1,626ゲーム必要になることを意味しており、コイン消費スピードが速い本機では、初当りまでに数万円の投資が必要になるケースも少なくありません。
AT中の性能についても、「通常AT『ゴブリンスレイヤーRUSH』は純増2.8枚/G・継続率はLv1で約50%」というように、基本スペックは悪くないのですが、設定1では初当りに到達しにくい仕組みのため、このスペックの良さが活かされることはほとんどありません。
クズ管理人4号機で年300万稼いでた頃はスペック見ればプラス機種かすぐ判別できた。今のスマスロは設定1で97.6%が普通。この数字見た瞬間、もう察するよな。
★設定1では確実に負ける|シミュレーション検証
ここからが本題です。設定1で実際に打ったとき、1日どの程度の損失が発生するのか、数字で検証していきます。
1日8,000Gの期待負け額テーブル
設定1での期待損失を計算します。まず投入枚数を算出します。
計算式①:1Gに3枚ずつ入れるので、8,000G × 3枚 = 24,000枚投入(等価で48万円分)
次に期待損失枚数を算出します。
機械割97.6% × 24,000枚 = 23,424枚が期待出玉。したがって損失枚数は「24,000枚 – 23,424枚 = 576枚」です。
これを金額に換算します。等価交換ではメダル1枚20円なので「576枚 × 20円 = 約-11,520円」です。
(2026年9月27日 訂正)以前この節は、通常時に減るメダルの枚数(8,000G÷30.6G×50枚)を投入枚数とし、さらにコイン単価4.2円を掛けて「1日−1,319円・月−3万3,000円・年−40万円」と計算していました。どちらも誤りで、約9分の1に小さく出ていました。冒頭の「先に結論」にある約−1.2万円が正しい水準です。お詫びして訂正します。
| ゲーム数 | 投入枚数 | 期待損失枚数 | 等価交換損失額 | 月間損失(週2回=8日) | 年間損失(104日) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1,000G | 3,000枚 | 72枚 | 約-1,440円 | 約-1.2万円 | 約-15万円 |
| 3,000G | 9,000枚 | 216枚 | 約-4,320円 | 約-3.5万円 | 約-45万円 |
| 5,000G | 15,000枚 | 360枚 | 約-7,200円 | 約-5.8万円 | 約-75万円 |
| 8,000G | 24,000枚 | 576枚 | 約-11,520円 | 約-9.2万円 | 約-120万円 |
出典: DMMぱちタウン機械割表、独自計算
1日の損失は約1.15万円。週2回打つだけで月約9.2万円、年間で約120万円の損失です。もちろん1日ごとの結果は大きく上下しますが、長く打つほどこの数字に近づいていきます。
天井狙いは700G〜なら期待値プラス|0Gから追うと赤字
「短時間で勝つなら天井狙いなら?」と考える人も多いかもしれません。(2026年10月9日 訂正)以前は「設定1では天井狙いでさえ赤字」と書いていましたが、これは0Gや浅いゲーム数から天井まで追った場合の話でした。DMMぱちタウンは、等価・持ちメダルなら700G〜(現金投資は750G〜)で時給2,000円程度、等価なら550G付近からでも打てるとしています。「どこから打つかで損得が分かれる」という意味に訂正します。
計算式②:天井到達コスト
天井はAT間600G・1000G・1500Gのいずれかで、通常時に内部で選ばれます。設定変更時は1000G+αに短縮されます(ちょんぼりすた)。一番深い1500Gの到達コストを計算します。
1500G ÷ 30.6G × 50枚 = 約2,450枚
等価交換時:2,450枚 × 20円 = 約4.9万円の投資が必要(2026年9月27日訂正: 以前はコイン単価4.2円を掛けて「約10,290円」と誤って書いていました)
| 項目 | 数値 |
|---|---|
| 天井到達(1500G)に必要な投入枚数 | 約2,450枚 |
| 等価交換での投資額(1500G) | 約4.9万円 |
| 同(1000G天井・設定変更時も) | 約3.3万円 |
| 同(600G天井) | 約2.0万円 |
| 天井恩恵 | AT当選確定+宿命バトルストック1~5個 |
| 平均ストック数(推定) | 約2個 |
| 期待出玉(平均) | 1,000~1,500枚 |
| 期待収支 | 0Gから天井まで追うとマイナス。700G〜(等価)の台なら期待値プラス(DMMぱちタウン) |
出典: 一撃、ちょんぼりすた
天井でAT当選は確定しますが、0Gから1500Gまで追えば約4.9万円で、出玉期待値が投資額を下回るケースが多くなります。浅いゲーム数から天井まで追うのは赤字、700G〜の台だけを拾うのが天井狙いの線です。
ホール設定分布|設定1が半数以上という現実
ここまで「設定1は負ける」というお話をしてきましたが、実際のホールには「設定1が何割投入されているのか」を見ることが重要です。
| 設定 | 推定ホール投入比率 |
|---|---|
| 設定1 | 40~50% |
| 設定2 | 20~25% |
| 設定3~5 | 15~20% |
| 設定6 | 5~10% |
出典: 業界動向推定、P-WORLD
設定1が40~50%、つまり半数以上のゴブスレ2が負け機械ということです。この分布では、プレイヤーが設定6(機械割113.2%)に出会う確率は5~10%に過ぎません。高い確率で設定1を掴まされるため、「稼ぎの機械」ではなく「資金を失う機械」と化しています。



設定1が半分以上って、もう答え出てるよな。自分がハマってた時期、毎日これに突っ込んでた。たまに上振れで勝った日の記憶だけが頭に残って、それで通い続けてた。
AT性能を見ても突破口がない
「でもAT性能は良いはず」と考える人もいるかもしれません。実際のAT性能テーブルを見ます。
| AT種類 | 純増枚数/G | セット継続G数 | 継続率(Lv別) | 期待獲得枚数 |
|---|---|---|---|---|
| 通常AT「ゴブリンスレイヤーRUSH」 | 2.8枚/G | 100G+α | Lv1: 約50% / Lv2: 約67% / Lv3: 約80% | 設定で変動 |
| 上位AT「アルティメットループ」 | 6.0枚/G | 継続期待値高 | 高い | 3,500枚以上 |
出典: 藤商事公式、DMMぱちタウン
通常ATの純増2.8枚/G、上位ATの純増6.0枚/Gというスペック自体は悪くありません。しかし、設定1では初当り確率が1/542と重く、このAT性能に到達することが難しいため、「スペックの良さが活かされない」という構図になっています。



月3万、年40万の負け。こういう小さな負けを積み上げて、自分の借金は900万まで膨らんだ。消費者金融とクレカのキャッシングとリボ、全部に手を出した。
SNSとユーザー評価に見る「ゴブスレ2は勝てない」の声
数字だけではなく、実際のプレイヤーの声を見てみましょう。DMMぱちタウンやX(旧Twitter)、パチスロ掲示板では、ゴブスレ2に対するネガティブな評価が大量に報告されています。
| 評価軸 | ユーザーコメント(要旨) |
|---|---|
| 初当り確率 | 「初当り重い割に爆発力がない」「1/542はつらすぎる」 |
| 継続性 | 「ジャッジメント成功率が低い。設定1は特に」「単発・駆け抜けが多い」 |
| 上位AT | 「上位ATが入らない」「到達困難」 |
| コイン単価 | 「コイン単価が高くて即負け」「4.2円は波が荒すぎる」 |
| 前作との比較 | 「初代の方が面白かった」「今作は冷遇された感じ」 |
| 実践結果 | 「8000G回転してAT無当選。投資15万円超」「設定1はマジで勝てない」 |
出典: DMMぱちタウン、X(旧Twitter)、パチスロ掲示板、ちょんぼりすた
前作「スマスロ ゴブリンスレイヤー」と比べると、本作は「ジャッジメント(継続判定)のドキドキ感が減った」「上位ATに到達しにくい」というネガティブ評価が多くみられます。初代との比較で「今作は冷遇された」と感じるプレイヤーが大多数です。



みんな同じこと言ってるんだよな。「初当り重い」「単発ばかり」。自分も何百回同じこと思ったけど、それでも打ってた。気づいたなら、あとは行動するだけ。
「クソ台」「口コミ」「単発後」で調べている人へ
検索では「ゴブスレ2 クソ台」という言葉が定着しつつあります。上のSNSの口コミ・評判を見る限り、その中身は「天井8192Gが深すぎる」「駆け抜けが多い」の2点にほぼ集約されます。どちらも故障ではなく仕様なので、口コミが今後好転する理由は見当たりません。
「単発後」にどうするかも、よく調べられています。答えはシンプルで、単発で終わった直後の台に「次は伸びる」根拠はありません。見るべきは単発の回数ではなく、いまのハマりゲーム数が天井狙いのボーダーに届いているかどうかだけです。届いていなければ、単発後は素直にやめる場面です。詳しくは下のやめどきの章にまとめています。
業界全体の衰退とホール経営|なぜ設定1が多いのか
ゴブスレ2に限った話ではなく、パチスロ業界全体が「設定1を多投する傾向」にあります。この背景には、業界全体の衰退があります。
2000年代初頭、全国ホール数は15,000店を超えていました。しかし、2020年代では6,000店程度にまで減少しました。参加人口も減り続けており、ホール経営は限界に達しています。
このため、ホール側は「プレイヤーの期待値を削ることで、自社の粗利を確保する戦略」に出ています。設定6(機械割113.2%)では利益が出にくいため、設定1(機械割97.6%)を意識的に多投することで、短期的な利益を確保しようとしているわけです。
つまり、「ゴブスレ2が勝てない」のは、機種そのものの仕様だけでなく、業界全体の経営困難が背景にある、ということです。
月-3万円の負けが積み上がる|依存症と借金の現実
ここまで数字で「設定1は週2回で月約9万円の負け」とお伝えしました。自分の場合は、もっと少ない月3万円単位の負けから始まりました。それでも危険だった、という話をします。
自分は借金900万円まで積み上げた当事者です。4号機で年300万円稼いだ経験があるため、パチスロの知識は人並み以上にあるつもりでした。例えば月3万円ずつ負ける生活なら、単純計算でも1年で36万円、5年で180万円、10年で360万円になります。
特に危険なのは「月3万円なら取り戻せる」という心理です。この心理が消費者金融やクレジットカードのキャッシング・リボ払いへと誘ってきます。気づいた時には、借金の総額は900万円近くに達していました。
ギャンブル依存症の有病率は、厚生労働省の『ギャンブル等依存症実態調査』(2017年)によれば、成人全体の約3.6%(推計200~300万人)とされています。つまり、日本は諸外国と比べても高い水準のギャンブル依存症率を抱えているということです。月3万円の損失は「そのうち取り戻せる」という心理を生み出し、依存症へと繋がっていきます。
ゴブスレ2の「ちょんぼ」とは?変則押しペナルティと正しい打ち方
「ゴブスレ ちょんぼ」と検索する人が増えていますが、ゴブスレ2のちょんぼ=変則押しによるペナルティのことです。通常時に中押し・逆押しをするとペナルティが発生する可能性があります。
- 通常時: 左リール第1停止なら全リール適当打ちでOK。小役の取りこぼしはありません
- AT中: 押し順ナビに必ず従う。ナビ非発生時は通常時と同じく左1st
- 変則押し(中押し・逆押し): ペナルティの可能性があるため非推奨
ペナルティの具体的な内容(有利区間やモードへの影響)は公表されていませんが、左1stを守っていれば発生しません。この機種は取りこぼしが存在しないため、そもそも変則押しをするメリット自体がありません。
出典: 一撃
ゴブスレ2の設定判別と高設定挙動|CZとAT、それと天井の選択率
「ゴブスレ2 設定判別」「設定差」で調べている人向けにまとめます。判別の主軸はCZ確率とAT初当たり確率で、加えて天井ゲーム数の選択率にも設定差があります。
| 設定 | CZ確率 | AT初当たり |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/239.3 | 1/541.6 |
| 設定2 | 1/232.3 | 1/526.4 |
| 設定3 | 1/222.9 | 1/506.4 |
| 設定4 | 1/200.4 | 1/453.2 |
| 設定5 | 1/187.3 | 1/417.8 |
| 設定6 | 1/181.9 | 1/402.4 |
| 出典: なな徹(7-press) | ||
CZは設定1と6で約1.32倍、AT初当たりは約1.35倍。設定3(CZ 1/222.9)と設定4(1/200.4)のあいだに段差があるので、設定4以上かどうかを見るのが現実的です。CZが1/200前後と軽いぶん、この機種は比較的カウントしやすいほうです。
そのほかの判別要素
- AT当選までの天井ゲーム数は600/1000/1500Gの3種類で、600G・1000Gの選択率は高設定ほど優遇(具体的な数値は調査中)
- 「兜ポイント」30pt以内でのCZ当選割合が高設定ほど高い
- 弱レア役(弱チェリー・スイカ)からのCZ当選率が高設定ほどアップ
AT終了画面の示唆
- 女神官&エルフ=設定4以上
- 全員集合+剣の乙女=設定6
- 獲得枚数52(ゴブ)枚OVERで設定5以上/666枚OVERで設定6濃厚
朝から短時間で使える判別要素は公表されていません。天井の選択回数や兜ポイントの当選割合まで数えるとなると、それなりに打ち込む前提になります。この記事で書いたとおり浅いゲーム数からの天井狙いは赤字なので、判別しきれないまま打つ時間が長いほど損失は積み上がります。
「8192待ち」は天井ではない|GOB揃い1/8192と、本当の天井・狙い目(2026年9月27日 追記)
「8192」は天井のゲーム数ではありません。GOB揃いの確率が全設定共通で1/8192という意味です。通常時にGOB揃いを引くと、プレミアムRUSH+ATストック2個で期待枚数は1,500枚オーバーとされています(ちょんぼりすた)。「8192待ち」は、このGOB揃いを待って打ち続けることを指す言葉です。
(2026年9月27日 訂正)この記事の見出しでは以前「天井8192Gで40万飲まれる」と書いていましたが、8192は天井ではなく、40万円も誤った計算(上で訂正した年間損失)から出た数字でした。見出しも直しました。
本当の天井はAT間600G・1000G・1500Gのいずれか(設定変更時は1000G+α)で、恩恵はAT+宿命バトルストック1〜5個です(ちょんぼりすた)。コイン持ち30.6G/50枚から、天井までの投資を出すとこうなります。
| 打ち始め | 狙い目(ちょんぼりすた) | 1000G天井までの投資 | 1500G天井までの投資 |
|---|---|---|---|
| 0G | 期待値マイナス | 約3.3万円 | 約4.9万円 |
| AT終了後 600G | 狙い目 | 約1.3万円 | 約2.9万円 |
| 設定変更後 330G | 狙い目(等価) | 約2.2万円(1000G+α) | - |
600G天井が選ばれていれば早く当たりますが、打ち始めの時点では600・1000・1500のどれが選ばれているか分かりません。600Gから座っても、1500G天井なら残り約2.9万円を払う可能性がある、というのがこの台の天井の重さです。
ゴブスレ2のやめどき|AT後・8192待ち・金額ベース損切り
| 状況 | 目安 | 推奨アクション |
|---|---|---|
| AT終了後(単発) | 上位AT非突入・通常終了 | 即ヤメ |
| AT終了後 | 引き戻しを確認 | 引き戻しが無ければヤメ(または100G消化してヤメ・ちょんぼりすた) |
| 「8192待ち」(GOB揃い狙い) | GOB揃いは全設定共通1/8192 | 狙って引けるものではない。待つ理由にしない |
| 天井狙い | 等価700G〜(DMMぱちタウン)/AT終了後600G〜・設定変更後330G〜(ちょんぼりすた) | 残りG数で投資額を出してから座る |
| 金額の損切り | 軍資金2〜3万円消失 | その日は終了・追い金しない |
≫スマスロ負け額ランキング|ゴブスレ2の損失規模を他機種と比較
まとめ|ゴブスレ2で粘るより、今日やるべきこと
この記事のポイントをまとめます。
ゴブスレ2が勝てない理由:
1. 設定1の機械割は97.6%で、1日8,000G回転させると平均約1.15万円の損失になる
2. 週2回打つと、月約9.2万円・年約120万円の損失になる
3. ホールには設定1が40~50%投入されており、高い確率で負け機械を掴まされる
4. 天井(最大1500G)まで自力で行けば約4.9万円。0Gから追う台ではない
5. ユーザー評価からも「初当り重い」「単発が多い」という苦情が大量に報告されている
もしあなたが今、ゴブスレ2を打ち続けているなら、その選択は「確実に負ける道」を選んでいることを意味しています。
月3万円の負けを続けると、単純計算で1年36万円、5年180万円、10年360万円になります。借りて打つ場合は、さらに利息も考える必要があります。底辺まで落ちても、公的制度を使えば立て直せます。しかし、その過程は想像以上に辛いものです。
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ゴブスレ2で粘っても、未来は待っていません。底辺から這い上がるのは想像以上に難しいです。だからこそ、気づいた今、行動してください。
打つ日の持ち物と、負けた日の出口
天井狙いや設定判別で長く座る日は、スマホで期待値表を見ながら、財布・スマホ・バッテリーを手元に置いて打つことになります。両手が空くショルダーバッグにまとめておくと、席を立つたびに荷物を抱える手間がなくなります。
負けが込んで、返済や生活費が回らなくなっているなら、台の選び方より先にお金の側を止めるほうが先です。



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